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Sniper 3D Assassin [スナイパー 3D アサシン] 基本攻略 各エリアにある 特殊作戦 をクリアすることにより次のエリアが解放される。特殊作戦は スナイパーライフル でのみ受けることができる。特殊作戦を受けるには 武器 に対する条件(必要スペック)がある為、エリアにある メイン 及び サブ ミッション をクリアしつつ コイン(資金) を貯め、武器をアップグレードさせていく必要がある。特殊作戦 及び メイン/サブ ミッションにも武器に対する条件があり、メイン には使用できる武器の 階位・層 ( ティア ) が設定されている。[開放したティアを超える高性能な武器を使用してのクリアは出来ない] 攻略パターン ■エリア 解放 優先 特殊作戦をクリアする必要がある為、ひたすら スナイパーライフルのみ をアップグレードして進めていく。 メイン 及び サブ ミッションの1つは スナイパーライフ で受けることができる為、サブをこなしつつ、メインを進め、貯まったコインで武器:スナイパーライフルをアップグレードし、特殊作戦をクリアしていく。 ■ エリア 堪能 各エリアには スナイパーライフル 以外 でしか受けることができない サブ ミッション もあり、各街で購入可能な様々な武器をアップグレードしながらミッションをクリアし進めていく。
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登録日:2018/07/27 (金) 17 33 08 更新日:2021/02/20 Sat 21 52 05 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GS美神 アンドロイド ハイスペック マリア ロボット ロボ娘 ロマンの塊 人工魂 人造人間 山崎和佳奈 無表情 高燃費 マリアとは、漫画『GS美神 極楽大作戦!!』の登場人物である。 CV:山崎和佳奈 プロフィール 製造番号:試作M-666(アニメ版ではD1676) 体重:200kg 人物 「ヨーロッパの魔王」の異名を持つ錬金術師であるドクター・カオスが、絶頂期である約700年前に作成した女性型の人造人間(アンドロイド)。 見た目は若い外国人女性で、顔はカオスが300歳の頃に愛した女性・マリア姫に似せている。「マリア」という名前もマリア姫から取られたものである。 作中に出てくる際はほぼ必ずカオスと一緒にいる。 魔法科学によって霊魂を合成させた「人工魂」を持っており、人間と同様に喜びや悲しみ等の感情を持ち合わせている。 補足として、霊魂の合成に成功した事例は歴史上で2例しかなく、ドクター・カオスの人造人間マリアと渋鯖博士の人工幽霊1号(現・美神除霊事務所に憑く人工霊魂)だけである。 人間とほぼ同じ感情を持っており、時折少女らしい可愛い一面も見せる事がある。しかしロボットであるため感情を表には出さず、機械的な抑揚のない口調で話す。 原作ではこの話し方を分かりやすくするために、「イエス・ドクター・カオス」のように台詞の合間に「中点(・)」が付いている。 横島に好意を抱いているようなところがあり、惚れ薬を浴びた事で横島を追い掛け回した時には、暴走によって彼を殺さないように自らブレーカーを落として活動停止になっている(回路に負担がかかりすぎた事が原因かも知れないが真相は不明)。 また横島と共に大気圏に突入する事となった時には「横島さん・どこへ・落ちたい?」と微笑みながら問いかけていた。(言うまでもなく『サイボーグ009』のパロディ。) 動力源は電気。充電式であり、充電中は休止モードとなり一切動かなくなる。 この状態の彼女は電気を放電しているため、下手に触ると感電の恐れがある。電気代がすごくかかりそう。 維持費や修理費もかなり高く、カオスがアルバイト等で稼いだ報酬もほとんどが彼女の維持費として消えているらしい。 それでも彼女がいないとカオスはまともな生活をする事が出来なくなってしまうため、大金を積まれても彼女だけは絶対に手放そうとしない。 なので今ではカオスの介護頭脳面のサポート&力仕事担当となっているが、カオスと一緒にバイトに励んでいるシーンも見受けられる。 人工魂の技術が現代に蘇れば既存のコンピューターは全てガラクタと化すとされているが、彼女の製造方法はカオスがトコロテン式に忘れてしまっているため、長い間謎に包まれていた。 だがひょんな事でマリアの設計図が発見されたので、カオスは厄珍と組んで設計図を元にマリアの同型機・テレサを製造している。 しかしロボット三原則を入力し忘れた事により実験は失敗。テレサは人類滅亡を企てるようになるが、マリアの活躍によって事なきを得た。 原作最終回で美神達が見た夢の中では、今から200年後の世界にて彼女の人工魂がコピーされ、Mシリーズ全てに彼女の魂がインストールされるようになっていた。 性能 絶頂期だった頃のカオスが作成しただけあってかなりハイスペック。 細身の体からは想像がつかないほどパワーが強く、重い物でも軽々と持つ事が出来る。 足の裏のロケットエンジンによって飛行する事も可能。ちなみにこれはカオスが燃えないゴミから魔法科学によって造り上げたものらしい。 全身にはマシンガンやバズーカ等の実弾系の武器を装備しており、両腕は有線ロケットアームとなっている。 耐久性もとても高く、ロケットランチャーの直撃を受けた程度ではかすり傷1つつく事はない。大気圏突入にも耐える事が出来、何とか地球に帰還した時には魔族のワルキューレ達も驚愕させていた。まさにロマンの塊である。 しかし防水処理を施していなかったため、水に20秒浸かるだけで壊れてしまう。他にも強い衝撃を受けるとシステムが異常をきたし、システムを再起動しないと元に戻れない。 パワーキャラのイメージが強いが、ケーキのデコレーションやお茶汲み、部屋の掃除等の家事もほぼ完璧にこなせる。 演算能力も高いため、記憶力の衰えたカオスにも重宝されている。 ちなみに外見的な変化はあまり見られないが、実はカオスの手で少しずつ改良が施されているらしく、セイレーンとの対決時には防水処理も施されている。 作中では何度か大破しているが、データさえ無事ならば予備のパーツで修理する事が可能である。 GSホームズ 極楽大作戦!!において カオスの指示で当時学生だったホームズに近づく。 それから16年後にカオスが失踪したため、彼の居場所を突き止めてもらおうとホームズに依頼をした。 ちなみにこの時の出来事がきっかけで、マリアは微笑を封印する事となる。 「行けマリア!項目を追記・修正するのじゃ!!」 「イエス・ドクター・カオス」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロボット故か非常にピュアで、性格的には作中屈指のまともキャラという・・・ -- 名無しさん (2018-07-28 09 19 58) あんまし出番は多くなかったけど活躍するときは結構大きなことしてるイメージ。まともなキャラにギャグな日常は合わなかったか -- 名無しさん (2018-07-30 10 23 54) 普段まともだった分、惚れ薬で暴走したエピソードは印象が強い -- 名無しさん (2019-05-02 23 55 51) 後継機のテレサが後に妖怪枠で復活しているってことは実は半分付喪神みたいな存在なのかも -- 名無しさん (2020-07-21 07 08 13) GS美神のアニメがあった時間帯で25年後に放送されたアニメでマリアと似たようなキャラが出るとは思ってなかった -- 名無しさん (2020-12-23 19 56 07) 名前 コメント
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アキュラ インテグラ GS-R '95 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー アキュラ 英名 Acura Integra GS-R '95 年式 1995 エンジン B18C タイプ ロードカー2ドアスポーツクーペ カテゴリー --- PP(初期値) XXX 総排気量 X,XXXcc 最高出力 167PS/X,XXXrpm 最大トルク XX.Xkgfm/X,XXXrpm パワーウェイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FF 吸気形式 NA 全長 172.4in(4,380mm) 全幅 67.3in(1,710mm) 全高 52.7in(1,338mm) 車両重量 2,667lbs(1,210kg) 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 ダート走行 可能か不可能のいずれか 登場 グランツーリスモ2(北米版) 備考 あれば記入 概要 アキュラ インテグラ GS-Rは、ホンダの高級ブランドであるアキュラが1993年から2001年まで販売していたハッチバッククーペ型のスポーツカー。 ホンダ・インテグラ の北米仕様車であり、インテグラタイプRと同じ1.8LのB18C1のVTECエンジンを搭載しており、GS-Rはその中でも最高性能を誇るグレードである。 デザインは日本仕様とは異なり、丸目4灯ヘッドランプや左ハンドルを採用している 解説 ゲーム内の解説や公式解説などを記入してください! 登場シリーズ グランツーリスモ2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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起き攻め 体力勝ちしてる時など、特にダメージを奪う必要のない時 相手の起き上がりにJCD(ガード)>連発 相手に「なにもさせない」状況を維持。画面端等で特に有効 プレッシャーをかける サギ飛びJD~数歩下がって様子見等 昇り中段JDor屈Bor様子見の三択 暴れ潰しの立ちCD 崩し めくりJD 下段orD投げ D投げ後の起き攻め めくりJD 前転で重なって前後二択 相手がしゃがみダウンの場合、大J>小JDでわかりにくいめくり ネタ ☆相手がリバサ逃げジャンプを読んだ時 →相手の起き上がりにタイミング合わせて弱スクランブルダッシュ>着地に屈B~等 相手の逃げJを逃がさず追撃。実はノーリスク。 ☆画面端の相手の起き上がりに対して →下がって、相手の起き上がりにタイミング合わせてダッシュを見せる>飛んだのを確認して、ひきつけてMAXツイスター プレッシャーに耐えられずに飛ぶ相手に有効。 ダッシュ中にツイスターを仕込んで、飛んだのを見たら対空する、飛ばなければなにもせず。 ☆もぐりこんでMAXツイスター →相手のジャンプを読んで、スライディング>ジャンプが見えたらMAXツイスター 完全にネタ ではあるが、小中Jで飛び跳ねる相手には有効だったりする。 スライディングにコマンドを仕込んでおいて、相手の前ジャンプが見えたらボタンを押すだけ。 -------------------------------------
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「異端(いたん)」の頂天(ちょうてん) クリス=ゼビュート 「異端」の頂天 クリス=ゼビュート R 無色 (12) クリーチャー:ゼニス・セレス 13631 ■水晶ソウル3 (このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は3になる) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて、タップしてマナゾーンに置く。その後、こうしてマナゾーンに置いたカードを好きな枚数、裏向きにする。 ■このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が自分のマナゾーンにある裏向きのカードの枚数以下になるよう、各相手のエレメントを合計2つまで選び、好きな順序で持ち主の山札の下に置く。 ■エターナル・K(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある裏向きのカードを3枚、表向きにしてもよい) 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 評価 名前 コメント
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------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 神我狩[[キャラクターシート]]_ver1.15(テキスト版) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■基本情報 PC名 十六夜クリス PL名 ブックス レベル 1 所持金 1200 経験値 0 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■種族 名称 人間 タイプ 戦士タイプ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■称号 メイン アークスレイヤーA(戦闘系) サブ アークスレイヤーB ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■表の職業 名称 一般学生 特徴 [持久力](【体力】判定の達成値に+2、【精神】判定の達成値に+1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■パーソナリティ 経緯 祭器に触れた 位置 胸の中央 形状 刀 目的 かつての日常を取り戻す 感情1 "情報屋"竹内城太郎/友情 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■容姿・特徴 組織 フリーランス 性別 男 年齢 17 身長 167cm 体重 57kg 瞳の色 碧 髪の色 金髪 肌の色 白 その他 日欧ハーフ。一見、少女人形と見間違うかのような容姿 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■人物メモ 名前と容姿からよく少女に間違われるのが悩み。 一人称は「僕」 髪を切れば少しは間違われる事も減るとは思うが、切ろうとする度に親が必死で止め、断念している。 少しでも男らしく見えるようにする為、スポーツを趣味としている ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■能力値 体力 敏捷 知性 精神 幸運 物D 魔D 行動 生命 合計値 5 7 1 3 2 3 1 12 11 (判定値) 7 7 1 4 2 戦闘修正 1 2 0 0 0 4 0 7 35 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動 生命 装甲 結界 戦闘値 6 9 1 3 2 7 1 19 46 総計 7 10 1 3 2 22 1 13 46 2 1 移動距離 (簡易)1マス (戦闘)6マス (全力) 18マス ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■装備中の[[アイテム]] 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動 生命 装甲 結界 総額 距離 対象 抵抗 属性 ランク ・武器 名称 波遊ぎ兼光 (両手剣/両手:剣:戦闘専用) データ 0 0 0 0 0 11 0 -5 0 0 0 1500 近接 1体 - - 1 特殊効果 1戦闘中1回、[物理攻撃]のランクを+1する。 追加効果 破邪の刃:物理ダメージ+3 ・鎧 名称 ボディスーツ(制限なし) データ 0 1 0 0 0 0 0 -1 0 1 0 1500 特殊効果 - ・装飾1 名称 勾玉の腕輪(手) データ 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 500 特殊効果 - ・装飾2 名称 お守り(頭腰背) データ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 500 特殊効果 - ・その他修正 データ 1 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■所持中のアイテム ・常備 モバイル、救急セット、住居・施設、霊毛シュラフ、霊長の羽根、自動二輪、かばん ・消耗 ポマンダー×1、おちみず×2、五石散×1、アムリタ×1、式神符×5、カロリーブロック×5、聖水×5 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■獲得素材 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■潜在特性・タレント(タイミング/距離/対象/コスト) 《霊力結界》 タイミング 開始 距離 戦闘地帯 対象 戦闘地帯 コスト なし 効果 1戦闘中1回、対象は指定の[アイテム]を[装備]する。また、対象は1戦闘中[死亡]しない。《霊力結界》はタイミングを消費しない。 《霊紋燃焼》 タイミング 特殊 距離 本文 対象 本文 コスト なし 効果 [感情]取得数①~ [ロール]に任意で+1~3d(追加d分)。④~ [解除:気絶・戦闘不能]後、【生命力】を【体力】と同値に(2d)。⑦ ダメージ算出時に[ランク]+1d(2d) 備考 下記の感情表を参照 ▲ 《白兵熟練》 タイミング 常時 距離 使用者 対象 使用者 コスト なし 効果 【命中】判定の達成値に+1、[物理ダメージ]に+2の修正を得る。 ▲ 《適応能力》 タイミング 常時 距離 使用者 対象 使用者 コスト なし 効果 【主能力値】の中から2つを選択し、それぞれに+1する(同じ【主能力値】に+2はできない) ※ 《破神秘奥》 タイミング 攻撃 距離 アイテム 対象 1体 コスト 4・4 効果 物理攻撃。[ダメージ算出]時に[ランク]を+2する。 ※ 《一閃》 タイミング 特殊 距離 使用者 対象 使用者 コスト 4・4 効果 対象が【回避】判定に成功した後に使用。対象は受動直後、[攻撃行動]を行った[距離:近接/対象:1体]に[タイミング:攻撃]を1回行える。1ターン中1回。 1 《破神滅砕》 タイミング 攻撃 距離 アイテム 対象 1体 コスト 4・4 効果 物理攻撃。[ダメージ算出]時に+「【敏捷】」の修正を得る。[形状:剣・槍・射撃]を装備中であれば+「【敏捷】*2」の修正を得る。 1 《烈風技》 タイミング 準備 距離 使用者 対象 使用者 コスト 偶 効果 [ダメージ算出]時に[ランク]を+1する。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■感情 1 "情報屋"竹内城太郎/友情 2 水科瑞穂/好感 3 ルネッタ・如月/畏怖 4 祝部桜花/誠実 5 ウラジミル・プーチン/愉快 6 錫香/駄キャット 7 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■成長記録 1 【敏捷】 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■[[セッション]]記録 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ■メモ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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(| 攻略 攻略1(仮) 【学園生活パート】 【 MOVIE 】 ■ ■ 【 CHECK 】 ■ ■ 【 EVENT 】 ■ ■ ■■ 【 EVENT 】 寄宿舎1階・苗木の部屋 モニターにモノクマが現れ死体発見を確認。学級裁判の開催を宣言する。それまでの間、事件捜査をするための自由時間が設けられる。―→事件捜査パートへと移行する。 ▼ 【事件捜査パート】 【 MOVIE 】 ■ ■ 【 CHECK 】 ■ ■★言霊「■」をGET! 【 EVENT 】 ■ ■ ■■ 【 EVENT 】 ■ モニターにモノクマが現れ、自由時間の終了を告げる。 ▼ 【 CHECK 】 学園1階・廊下 赤い扉の向こう、エレベータの中に入ると裁判所へ移動する―→学級裁判パートに移行。 ▼ 【学級裁判パート】 ノンストップ議論 「■」 ■ 「■■■」 ←言霊「■」 【攻略】:■ ▼ 選択肢 「■」 ■ ←正解 ■ ■ ▼ マシンガントークバトル ■ 「■」 ←言霊「■」 ▼ 閃きアナグラム ■ ←■ ▼ 【おしおき】 【 MOVIE 】 ■ ■ ▲上へ
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